#pragma strict
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///准星icon
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

var icon:Texture;
var rect:Rect;

var normalScale:float = 0.25;
var aimScale:float = 1;

function Start () {

}

function Update(){
	rect = Rect(0,0,icon.width,icon.height);
	var scale:float = normalScale;
	if(Lens.isAim){
		scale = aimScale;
	}
	rect.x = (Screen.width - icon.width * scale) * 0.5;
	rect.y = (Screen.height - icon.height * scale) * 0.5;
	rect.width *= scale;
	rect.height *= scale;
}

function OnGUI(){
	if(icon){
		Graphics.DrawTexture(rect,icon);
	}
	
}